Poker ist eine
Wissenschaft für sich, behaupten zumindest die Profispieler.
Tatsächlich gibt es unglaublich viele Varianten. Nachfolgend
erhalten Sie jedoch einen Einblick in die Grundelemente des
Spiels. Poker wird gewöhnlich mit 52 Karten gespielt. Jeder
der vier Farben Kreuz (Clubs), Pik (Spades), Herz (Hearts)
und Karo (Diamonds) setzt sich aus 13 verschiedenen Karten
zusammen, von 2, 3, 4 bis 10, Bube, Dame, König, As. Das As
ist die höchste Karte in jeder Farbe. Spielt man in einer
kleineren Runde, mit weniger als fünf Teilnehmern, kann die
Zahl der Karten verkürzt werden. Man entfernt die Werte von
unten her, also alle Zweier, Dreier, etc. Poker kann also
z.B. auch mit 32 Karten gespielt werden, was sogar zu
empfehlen ist, wenn man nur zu zweit oder zu dritt ist.
Jeder Spieler erhält fünf Karten. Das Ziel des Spiels
besteht darin, eine möglichst hochwertige Kombination aus
fünf Karten auf die Hand zu bekommen. Die Kombinationen
werden um so höher gewertet, je seltener sie vorkommen.
Man kann die Karten auf dreierlei Weise kombinieren wobei es
keinen Vorrang bestimmter Farben gibt.
... nach gleichen Werten, also zum Beispiel zwei oder drei
oder vier Könige
... nach gleichen Farben, z.B. fünf Karten in Pik, Herz,
Kreuz oder in Karo
... nach aufeinanderfolgenden Werten z.B. 7-8-9-10-B in
verschiedener oder gleicher Farbe
Ein Paar (One Pair -
Two numerically identical cards, of
any suit)
Unter den fünf Karten befinden sich zwei gleichwertige, z.B.
zwei Buben, die übrigen Karten ergeben keine Kombination und
zählen somit nicht. Sollte der Gegenspieler auch "Ein Paar"
haben, entscheidet das höhere Paar. Bei Gleichheit
entscheidet die höchste der restlichen drei Karten. Bei 52
Karten beträgt die Chance 1:2,5 ein Paar zu erzielen. Wenn
Sie ein Paar auf der Hand haben und drei Karten tauschen,
ist Chance 1:5 ein weiteres Paar zu erhalten, 1:8 einen
Drilling zu erzielen, 1:100 für Full House und 1:360 für
Vierling.
Two numerically identical cards, of any suit.
Zwei Paare (Two Pair - Two separate
pairs of numerically identical cards, of any suit)
Unter den fünf Karten befinden sich zwei Paare, z.B. zwei
Buben und zwei As. Haben zwei Spieler zwei Paare,
entscheidet das höchste Paar über den Gewinn. Sollten beide
Spieler das gleiche Paar haben, entscheidet das höhere
zweite Paar, notfalls entscheidet die fünfte, höhere Karte.
Die Wahrscheinlichkeit zwei Paare zu bekommen ist 1:20. Die
Chance zwei Paare durch tauschen einer Karte auf Full House
zu erhöhen stehen 1:11
Drei Gleiche (Three of a kind - Three
numerically identical cards, of any suit)
Wer drei wertgleiche Karten hält, auch als Drilling
bezeichnet, beispielsweise drei Damen kann in einer
Pokerrunde schon berechtigte Hoffnung haben, dass niemand
ihn schlagen wird. Bei Gleichstand entscheidet wieder der
höhere Drilling. Die Chancen stehen 1:50 ein solches Blatt
zu erhalten. Die Wahrscheinlichkeit durch Tauschen der
verbleibenden zwei Karten auf Full House zu erhöhen stehen
1:16 und auf Vier Gleiche zu erhöhen stehen 1:23
Strasse (Straight - Five cards of
consecutive numerical value, of any suit)
Fünf Karten von verschiedenen, aber lückenlos
aufeinanderfolgenden Werten. Die Farbe der Karten spielt
dabei keine Rolle. Der höchste Straight ist die Folge
As-König-Dame-Bube-Zehn. Chance 1:250
Eine Farbe (Flush - Any five cards of
identical suit)
Ein Flush sind fünf Karten von beliebigem Wert, die alle von
gleicher Farbe sind, z.B. fünf Pik-Karten. Wenn zwei Flushs
um den Gewinn streiten, so entscheidet die jeweils höchste
Karte über den Sieg. Sollten beide Karten gleich sein,
entscheidet die höchste zweite, dritte, ... Karte. Chance
1:500
Volles Haus (Full Hand, Full House - A
hand including both a Three of a Kind, and a Pair)
Full House hat, wer seine fünf Karten zu einem Drilling und
einem Paar kombinieren kann. Ein solches Blatt ist selten.
Muss trotzdem mal zwischen zwei Full Houses entschieden
werden, so gewinnt der Spieler mit dem höheren Drilling.
Chance 1:700
Vierling (Four of Kind - A hand
containing 4 cards of identical numerical value)
Wer die vier gleiche Werte hat, z.B.
Sieben-Sieben-Sieben-Sieben. Der höchste Vierling ist die
Kombination aus As-As-As-As. Chance 1:4000
Farb-Strasse (Straight Flush, Royal Flush
- Five cards of consecutive numerical value, and of
identical suit)
Das höchste Blatt im Poker ist die Kombination aus einem
Straight (aufeinanderfolgende Werte wie z.B. 7-8-9-10-B-D)
und einem Flush (alles in gleicher Farbe, z.B. alles in
Herz). Der höchste Straight Flush ist die Folge
As-König-Dame-Bube-Zehn in einer Farbe, dies nennt man dann
Royal Flush. Chance 1:65000
Einige weitere Begriffe aus der Pokerwelt:
Call - Soviel wie "halten", einen gleichen Betrag setzen
wie der Vorgänger und als letzter Spieler die Wettrunde
aufzulösen und den letzten Erhöher zum "sehen" zwingen.
Fold - Soviel wie "passen" bzw. aussteigen
Jacks or better - Kartenkombination, die höher ist als ein
Paar Zehner
Raise - Erhöhen, setzen
Showdown - Das Vorzeigen der Karten am Ende eines Spiels.
Straddle - Soviel wie doppeln oder verdoppeln
Spielablauf:
Bevor die Karten ausgeteilt werden, legt jeder Mitspieler
einen Grundeinsatz in den Pott. Da hier, schon mit Rücksicht
auf rechtliche Bestimmungen, nicht das Spiel um Geld
propagiert werden soll, wird, wenn es um Einsätze geht, von
Spielchips gesprochen. Der Grundeinsatz gibt gleichzeitig
die Höhe des Mindesteinsatzes beim späteren "erhöhen" an. Es
werden nun fünf Karten an jeden Mitspieler ausgegeben. Wer
trotz der Möglichkeit des späteren Kartentauschs keine
Möglichkeit sieht, etwas zu gewinnen, kann passen, also aus
dem Spiel aussteigen. Er wirft seine Karten verdeckt hin,
der Grundeinsatz verbleibt im Pott. Der nächste Spieler
teilt nun mit ob er ebenfalls passen oder erhöhen möchte.
Erhöht wird durch zusätzliche Zahlung in den Pott.
Nachfolgende Spieler können den gleichen Betrag (z.B. 5
Chips) wie der Vorspieler (Vorhand) einbringen ("halten",
"mitgehen") oder durch eine zusätzliche Zahlung (5 + weitere
2 Chips) erhöhen. Jeder Spieler kann nun die vorherige
Erhöhung (5+2 plus weitere 3 Chips) eines anderen erneut
erhöhen. Die Wettrunde ist erst dann zu Ende wenn alle
Spieler nach dem letzten "Erhöher" nur gehalten haben.
Sollte alle Spieler ausgestiegen sein gehört der Pott dem
verbleibenden Einzelspieler. Sollten noch mehrere Spieler
beteiligt sein, kann nun jeder noch beteiligte Spieler
maximal 3 Karten tauschen. Wenn der Kartentausch beendet
ist, schließt sich eine zweite Wettrunde an. Sie läuft im
Grund genauso ab wie die erste. Das Recht, die Wette zu
eröffnen, hat wiederum Vorhand, der Spieler links vom Geber.
Die Wettrunde ist wiederum beendet, wenn nach der letzten
Erhöhung, von nachfolgenden Spielern "gehalten" wurde. Der
ursprüngliche "Erhöher" kann nicht nochmals erhöhen. Der
letzte Spieler in der Runde, der durch "halten" im Spiel
bleibt, begleitet seinen Einsatz mit den Worten "Ich möchte
sehen". Durch den Vergleich der Kartenkombinationen aller
aktiven Spieler wird der Gewinner festgestellt. Als erster
legt der Spieler seine Karten hin, der die letzte Erhöhung
gebracht hatte. Es wird häufig so verfahren, dass nur der
gerufene Spieler sein Blatt aufdeckt, die anderen aber nur,
wenn sie eine bessere Hand aufweisen können. Wenn im Verlauf
einer Wettrunde alle Spieler bis auf einen passen, so
gewinnt dieser den Pott, ohne seine Karten zeigen zu müssen.
Ansonsten darf der Gewinner mit der besten Kombination den
gesamten Pott kassieren. Stellt sich beim Kartenvergleich
heraus, dass zwei Spieler völlig gleiche Werte haben, wird
der Pott gleichmäßig an beide verteilt.
Wir wünschen Ihnen viel Spaß beim pokern!